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子位的修改也会影响另一个
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作者:
foriduzzamanbg
時間:
2024-1-16 14:41
標題:
子位的修改也会影响另一个
量子位,并且一个量子位的读取会影响另一个量子位的读取。顺便说一下,可以进行2个以上量子位的纠缠。让我们看一下 2 个量子位之间的纠缠态示例: 这种状态相当于一个骰子,其中一半面的数字为 0(二进制为 00),另一半面为数字 3(二进制为 11)。使用两个分别生成二进制 0 和 1 的独立骰子不可能获得相同比例的结果。我们需要两个魔法骰子才能实现这一点,这样当我们掷第二个骰子时,它总是会与第一个骰子相同。 顺便说一句,稍微讲一点物理知识,就可以将这两个纠缠的量子位物理上分开数百。
公里。那么,如果我们测量第一个量子位并得到 0,我们可以 100% 保证当我们测量另一个量子位时我们也会得到 0。1 也是如此。而且这种效果是立即生效的,超过了速度光。量子宇宙不仅是随机的,而且在某种程度上也是神奇的。 干扰 平
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面上的复数 平面上的复数 我们只需要一个概念来理解量子算法是如何工作的:干扰。就目前我们所看到的,我们可以拥有一台具有强大能力的量子计算机,但用它来解决问题将非常困难。量子计算机的美妙之处在于,状态中存储的数字不是正数,而是复数。因此,不是直接存储概率,而是存储我们所。
说的幅度。 要知道概率,我们只需计算振幅的大小并对其进行平方即可。在几何上,它相当于平面上一点到坐标原点的距离的平方。当然,所有概率之和一定为 1。 例如,我们在上一节中看到的交织状态实际上会像这样存储: 为了计算概率,我们必须获取每个幅度并执行以下操作: 振幅公式 例如: 存储幅度的优点是我们可以使用负数,无论是复数的实部还是虚部。例如,就结果概率而言,以下状态与前一个状态完全等效: 对于干扰,我们所做的就是在状态中进行变换,使问题的错误解的幅度被减去并趋于零,而正确解的幅度被相加。
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